Datenschutzerklärung für „Townsworn“
Stand: 28. Oktober 2026 · Version 1 · gilt für die Android-App Townsworn (Paket
com.sebastiangronert.townsworn)
1. Verantwortlicher
Sebastian Gronert
DigitalWebIT
Essenheimer Straße 120
55128 Mainz, Deutschland
E-Mail:
digitalwebitandgames@gmail.com
2. Spielstand und lokale Speicherung
Dein laufendes Spiel, dein Profil (Vermächtnis, Chronik, Erfolge, Rekorde), deine Einstellungen, deine Datenschutz-Auswahl, deine gezeichnete Unterschrift, der zwischengespeicherte Status getätigter Käufe und eine anonyme Installations-ID werden im lokalen Speicher des Geräts abgelegt. Die Unterschrift verlässt das Gerät nicht. Es gibt kein Nutzerkonto bei uns. Das Spiel ist weitgehend ohne Internetverbindung spielbar.
Diese Speicherung ist für das Spiel technisch erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG, Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Du kannst alles in der App unter Einstellungen → Alle Daten löschen entfernen oder die App deinstallieren.
Optional kannst du eine tägliche Erinnerung („Zeitung um 9 Uhr“) einschalten; sie wird ausschließlich auf dem Gerät erzeugt und ist standardmäßig aus. Über das Android-Teilen-Menü kannst du einen Text mit Link zum Play Store versenden; das startest nur du selbst, und die App sendet dabei nichts an uns.
3. Einwilligung in der App
In der EU, im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz fragt der Einwilligungsdialog von Google (siehe Abschnitt 6) nach deiner Einwilligung in Nutzungsanalyse, Absturzberichte und personalisierte Werbung. In allen anderen Ländern fragt Townsworn nach deinen ersten Entscheidungen im Spiel selbst nach Nutzungsanalyse und Absturzberichten. Nutzungsanalyse und Absturzberichte sind überall standardmäßig aus. Das Spiel ist ohne diese Einwilligungen uneingeschränkt spielbar. Du kannst deine Auswahl unter Einstellungen jederzeit mit Wirkung für die Zukunft ändern oder widerrufen.
4. Nutzungsanalyse (Google Analytics für Firebase)
Mit deiner Einwilligung setzen wir Google Analytics für Firebase ein, um zu verstehen, welche Entscheidungen Spielerinnen und Spieler treffen und wo das Spiel zu schwer ist. Erfasst werden Spielereignisse aus einer festen Liste (z. B. angezeigte Karte, getroffene Entscheidung, Ende einer Amtszeit, Spielende, Kaufvorgänge mit Produkt und Ergebnis, aber ohne Zahlungsdaten). Freitext, deine Unterschrift und Inhalte der seltenen „Stunde Null“-Katastrophenkarten werden nicht übertragen.
Dabei verarbeitet das Firebase-SDK eine pseudonyme App-Instanz-ID, Geräte- und Systemangaben (Gerätetyp, Android-Version, App-Version, Sprache) sowie eine aus der IP-Adresse abgeleitete ungefähre Region. Name, E-Mail-Adresse oder vergleichbare Direktkennungen werden nicht erhoben. Die Weltstatistik („Wie hat die Welt entschieden?“) wird nur als zusammengefasste Prozentwerte veröffentlicht, nie als Einzeldaten. Bis zu deiner Entscheidung werden keine Ereignisse übertragen.
5. Absturzberichte (Firebase Crashlytics)
Ebenfalls nur mit deiner Einwilligung setzen wir Firebase Crashlytics ein. Bei einem Absturz werden der technische Fehlerverlauf, Gerätemodell, Android-Version, App-Version und eine Crashlytics-Installationskennung übertragen, damit wir den Fehler beheben können. Widerrufst du die Einwilligung, werden keine weiteren Daten erhoben.
Weitere Informationen: Firebase-Datenschutz und Google-Datenschutzerklärung .
6. Werbung (Google AdMob) und Google-Einwilligung
Townsworn zeigt ausschließlich freiwillige Belohnungsvideos („Rewarded Ads“). Es gibt keine Banner, keine Vollbild-Unterbrechungen und keine erzwungene Werbung. Ein Video startet nur, wenn du eine sichtbare Schaltfläche mit vorher genannter Belohnung antippst. Mit dem Kauf „werbefrei“ entfällt Werbung ganz.
Das Werbe-SDK wird erst gestartet, nachdem die User-Messaging-Platform (UMP) von Google dies zulässt. In der EU, im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz zeigt Google dafür einen eigenen Einwilligungsdialog. Ohne deine Zustimmung zur Personalisierung werden nur nicht personalisierte Anzeigen angefordert. Auch dabei verarbeitet Google technische Daten wie IP-Adresse, Werbe-ID des Geräts, Geräteangaben und Interaktionen mit der Anzeige, um sie auszuliefern, Betrug zu verhindern und die Auslieferung zu messen. In diesen Regionen darf Google die Werbe-ID nur mit deiner Zustimmung zusätzlich für personalisierte Werbung nutzen. In Ländern ohne einen solchen Dialog kann Google Anzeigen nach seinen eigenen Richtlinien personalisieren. Die Werbe-ID kannst du in den Android-Einstellungen zurücksetzen oder löschen.
Weitere Informationen: Google-Werbetechnologien .
7. Käufe im Spiel (Google Play Billing)
Optional bietet die App Käufe an (werbefrei, Unterstützer-Edition, Szenario-Paket). Die Zahlung wird vollständig von Google Play abgewickelt. Die App erhält lediglich Produktkennung, Kaufstatus und einen Kauf-Token zur Freischaltung. Zahlungsdaten werden von uns weder erhoben noch gespeichert oder eingesehen. Kaufbelege verwaltet Google im Rahmen deines Google-Kontos; dort lassen sich Käufe auch wiederherstellen.
8. Google Play Spiele (Erfolge, Bestenlisten, Cloud-Kopie; optional)
Wenn du bei Google Play Spiele angemeldet bist, nutzt Townsworn Erfolge, Bestenlisten und „Gespeicherte Spiele“ (eine Cloud-Kopie deines Profils und deines Karrierestands). Google verarbeitet dabei deine Play-Spiele-Profilkennung, Punktestände und den Profil-Schnappschuss nach seinen eigenen Datenschutzbestimmungen; Bestenlisten-Einträge sind für andere Spielende unter deinem Play-Spiele-Profil sichtbar. Die Unterschrift ist nicht Teil der Cloud-Kopie. Die Nutzung ist freiwillig: Ohne Anmeldung funktioniert das Spiel unverändert.
9. Feedback im Spiel (Firebase Cloud Firestore)
Wenn du im Spiel Feedback sendest, speichern wir deine Nachricht (3 bis 1000 Zeichen), die gewählte Kategorie, die anonyme Installations-ID, App-Version, Sprache, Plattform und das Datum in Firebase Cloud Firestore (Google Ireland Limited). Bitte schreibe keine personenbezogenen Daten hinein. Das Senden ist freiwillig und erfordert keine Einwilligung in die Nutzungsanalyse.
10. Rechtsgrundlagen
- Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO – Bereitstellung des Spiels, lokale Speicherung, Abwicklung eines Kaufs, Play Spiele
- Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO und § 25 Abs. 1 TDDDG – Einwilligung in Nutzungsanalyse, Absturzberichte und personalisierte Werbung; jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufbar
- Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO – berechtigtes Interesse an der Bearbeitung des von dir gesendeten Feedbacks und an der Finanzierung des kostenlosen Spiels durch ein von dir angefordertes, nicht personalisiertes Belohnungsvideo; soweit dafür Informationen auf dem Gerät gespeichert oder ausgelesen werden, nur im Rahmen deiner Auswahl im Einwilligungsdialog von Google
11. Empfänger und Drittlandverarbeitung
Empfänger sind Google Ireland Limited (Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland) als Anbieter von Firebase, AdMob, Google Play und Google Play Spiele sowie die mit ihr verbundene Google LLC (USA). Eine Verarbeitung in den USA ist nicht auszuschließen. Google LLC ist unter dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert; ergänzend gelten die Standardvertragsklauseln der EU-Kommission. Wir verkaufen keine personenbezogenen Daten.
12. Speicherdauer
Lokale Daten bleiben bis zur Deinstallation oder bis zum Löschen der App-Daten erhalten. Analyse-Ereignisse werden nach der in Firebase eingestellten Aufbewahrungsfrist von höchstens 14 Monaten automatisch gelöscht. Absturzberichte speichert Crashlytics höchstens 90 Tage. Feedback bleibt bis zur Bearbeitung, höchstens 12 Monate. Für Werbe-, Kauf- und Play-Spiele-Daten gelten die Aufbewahrungsregeln von Google.
13. Löschung deiner Daten
Lokale Daten (und die Cloud-Kopie deines Profils bei Play Spiele) entfernst du unter Einstellungen → Alle Daten löschen oder durch Deinstallation. Für Feedback sowie pseudonyme Analyse- oder Absturzdaten genügt eine formlose E-Mail an digitalwebitandgames@gmail.com mit dem Betreff „Meine Daten löschen“ und der Installations-ID aus Einstellungen → Feedback; wir löschen verknüpfte Daten innerhalb von 30 Tagen und bestätigen per E-Mail. Ohne Konto können wir dich sonst nicht identifizieren (Art. 11 DSGVO). Die Schritte stehen auch auf der Seite Account- und Datenlöschung .
14. Kinder und Jugendliche
Townsworn richtet sich an Personen ab 16 Jahren und ist nicht an Kinder gerichtet. Das Spiel nimmt nicht am Families-Programm von Google Play teil.
15. Berechtigungen
Die App nutzt Internet- und Netzwerkstatus (Werbung, Analyse nach Einwilligung, Käufe, Play Spiele, Feedback), die Werbe-ID (nur im Rahmen der Werbung), Google Play Billing und – nur wenn du die Erinnerung einschaltest – die Benachrichtigungsberechtigung. Zugriff auf Kontakte, Standort, Kamera, Mikrofon oder Dateien wird nicht angefordert.
16. Deine Rechte
Es bestehen die Rechte auf Auskunft (Art. 15 DSGVO), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20), Widerspruch (Art. 21) sowie auf Widerruf einer Einwilligung (Art. 7 Abs. 3). Eine formlose E-Mail an digitalwebitandgames@gmail.com genügt. Zudem besteht ein Beschwerderecht bei einer Aufsichtsbehörde, für Rheinland-Pfalz beim Landesbeauftragten für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Rheinland-Pfalz .
17. Änderungen dieser Erklärung
Diese Erklärung wird angepasst, sobald sich Funktionsumfang oder eingesetzte Dienste ändern. Maßgeblich ist die jeweils hier veröffentlichte Fassung mit dem oben genannten Stand.
Privacy policy (English): Townsworn
Last updated: 28 October 2026 · Version 1
Controller: Sebastian Gronert, DigitalWebIT, Essenheimer Straße 120, 55128 Mainz, Germany · digitalwebitandgames@gmail.com . The German version above is authoritative.
- On your device: current game, profile, settings, privacy choices, your drawn signature, cached purchase status and an anonymous install id. No account with us. The signature never leaves the device. Settings → Delete all data removes it all.
- Your consent first: analytics and crash reports are off by default everywhere. In the EU/EEA, the UK and Switzerland Google's consent message asks about them and about personalised ads; elsewhere the game asks about analytics and crash reports itself after your first decisions. Change it any time in the settings. The game is fully playable without them.
- Google Analytics for Firebase (Google Ireland, only after consent): gameplay events from a fixed list, a pseudonymous app-instance ID, device and OS information and an approximate region from the IP address. No free text, no signature. World statistics are published only as aggregated percentages.
- Firebase Crashlytics (only after consent): crash traces, device model, OS and app version, an installation ID.
- Google AdMob: rewarded videos only when you tap to watch one, no banners or forced ads; none after the ad-free purchase. Where a consent message is required, Google's UMP message decides between personalised and non-personalised ads; elsewhere Google may personalise ads under its own policies. Google processes the advertising ID, IP address and device data to serve and measure ads.
- Google Play Billing: optional purchases (ad-free, supporter edition, scenario pack). Google handles payment; the app only receives the product ID, status and a purchase token.
- Google Play Games (optional): achievements, leaderboards (visible to other players under your Play Games profile) and Saved Games, a cloud copy of your profile and career save.
- Feedback (optional): if you send feedback, your message, category, anonymous install id, app version, language, platform and date are stored in Firebase Cloud Firestore. Please do not include personal data.
- Retention: local data until uninstall; analytics events at most 14 months; crash reports at most 90 days; feedback at most 12 months.
- Audience: 16 and older, not directed at children. We do not sell personal data.
- Deletion and your rights: use Settings → Delete all data or uninstall. For feedback or analytics and crash data, or for access, rectification, erasure, restriction, portability or objection under the GDPR, e-mail digitalwebitandgames@gmail.com with the install id from Settings → Feedback, or see account and data deletion . You may also lodge a complaint with a data protection authority.